Najnovšie správy

Meta daruje okuliare Ray-Ban poháňané umelou inteligenciou pre dostupnosť v Singapure

Singapurská komunita osôb so zdravotným postihnutím bude profitovať z významného daru od spoločnosti Meta, ktorá prisľúbila 1 000 svojich AI-poháňaných Ray-Ban okuliarov štyrom miestnym organizáciám. Cieľom iniciatívy je zlepšiť každodenný život ľudí so zrakovým postihnutím prostredníctvom lepšej dostupnosti.

Príjemcami sú Singapore Association of the Visually Handicapped (SAVH), Guide Dogs Singapore, Singapore Disability Sports Council (SDSC) a Gardens by the Bay. Táto spolupráca je súčasťou širšieho úsilia Meta o podporu digitálnej inklúzie v Singapure.

Joel Kaplan, hlavný globálny riaditeľ Meta, oznámil iniciatívu na výstave prístupnosti AI okuliarov, ktorú spoluorganizoval so SDSC. Podujatie prilákalo rôznorodé publikum, vrátane Erica Chua, hlavného parlamentného tajomníka na Ministerstve spravodlivosti a Ministerstva sociálneho a rodinného rozvoja, ako aj športovcov, obhajcov osôb so zdravotným postihnutím a zástupcov zúčastnených organizácií.

Darované okuliare Ray-Ban Meta AI sú navrhnuté tak, aby pomáhali ľuďom so zrakovým postihnutím pri každodenných činnostiach, ako je čítanie textu, rozpoznávanie predmetov a pochopenie ich okolia. Okuliare dokážu popisovať objekty a prostredie, poskytujúc dôležité informácie pre osoby nevidiace alebo slabozraké.

V rámci iniciatívy grant vo výške 30 000 USD podporí SAVH pri vývoji a poskytovaní bezplatných školení prístupnosti pre ľudí so zrakovým postihnutím. Tento komplexný učebný plán bude pokrývať bezpečné a efektívne používanie zariadení v každodennom živote, vrátane funkcií na identifikáciu predmetov, čítanie textu a vydávanie hlasových príkazov.

Cheryl Yeo, Head of Rehabilitation Services v SAVH, zdôraznila dôležitosť bezpečného a zmysluplného začlenenia týchto zariadení do života ľudí so zrakovým postihnutím. Organizácia poskytne usmernenia o zodpovednom používaní, aby pomohli príjemcom oboznámiť sa s technológiou a začleniť ju do svojich rutín.

Darovanie sa rozširuje aj na športy pre zdravotne znevýhodnených, kde SDSC vidí príležitosti pre AI okuliare na podporu športovcov v tréningu a každodennom živote. Dr. Teo-Koh Sock Miang, prezidentka SDSC, identifikovala prehodnocovanie tréningových aktivít a zlepšovanie výkonu ako možné aplikácie, spolu s pomocou športovcom stať sa samostatnejšími v každodenných situáciách.

Záhrady pri zálive preskúmajú, ako by okuliare s podporou AI mohli zlepšiť prístupnosť pre návštevníkov s rôznymi schopnosťami. Atrakcia už poskytuje senzorické prehliadky pre ľudí so zrakovým postihnutím a pilotuje robotického vodiaceho psa, aby bola prístupnejšia.

Čítať ďalej →

ChatGPT zlepšuje porozumenie zložitým témam pomocou interaktívnych nástrojov a grafiky

OpenAI začal zavádzať Intelligent UI, novú funkciu pre oprávnených používateľov ChatGPT. Táto aktualizácia umožňuje chatbotovi poskytovať komplexnejšie odpovede začlenením grafiky, interaktívnych nástrojov, grafov a formulárov na vysvetlenie zložitých tém v ľahšie pochopiteľnom formáte.

Spustenie je momentálne dostupné pre všetkých používateľov v SAE, Saudskej Arábii, Egypte a širšom Blízkom východe, vrátane tých na úrovniach Free and Go. OpenAI však neurčil regionálny čas spustenia ani miestne ceny pre tieto regióny, preto by si používatelia mali skontrolovať prístup na svojom ChatGPT účte.

Inteligentné používateľské rozhranie si kladie za cieľ zlepšiť používateľský zážitok poskytovaním pútavejšieho spôsobu prezentácie informácií. Napríklad, ak sa používateľ opýta na dizajn 7-stupňového bicykla, ChatGPT zdieľa obrázok s tlačidlami a posuvníkmi, ktoré umožňujú používateľovi vybrať jednotlivé časti a posunúť ich ďalej od ostatných na bližšie preskúmanie.

OpenAI zdieľa niekoľko príkladov, ako môže byť inteligentné UI využité v rôznych kontextoch. Pri vzdelávacích skúsenostiach sa pridávajú relevantné obrázky, grafy a diagramy, ktoré lepšie vysvetľujú tému. Napríklad, ak sa používateľ snaží sledovať rast svojej investície, dostane vyhradený priestor s tlačidlami a posuvníkmi na úpravu sumy investície, očakávanej miery výnosu a predpokladaných celkových výnosov.

Ďalšie príklady životného štýlu zahŕňajú skúšky šatníka na dovolenky, obrázky a mapy na roadtrip, zoznamy úloh, nákupné zoznamy a jedálne lístky na organizovanie nedeľného brunchu. OpenAI zdôraznil dôležitosť poskytnutia používateľom známeho dizajnového základu a zároveň dal modelu priestor rozhodnúť sa, ako do seba jednotlivé časti zapadajú.

GPT-6 začal zavádzať minulý mesiac a Intelligent UI je teraz dostupné všetkým používateľom, vrátane tých na úrovniach Free a Go. Popri tejto aktualizácii OpenAI tiež predstavilo College Planner pre ChatGPT for Teens, ktorý pomáha študentom pripraviť sa na vysokú školu tým, že poskytuje priestory na plánovanie prihlášok, sledovanie termínov, výskum škôl a pochopenie finančnej pomoci.

Avšak stojí za zmienku, že nedávna štúdia zistila, že skúsenosť tínedžerov neposkytuje dostatočnú bezpečnosť na zabezpečenie. Napriek tomu OpenAI naďalej vyvíja funkcie zamerané na zvýšenie zapojenia používateľov a porozumenia zložitým témam.

Čítať ďalej →

Nový AI startup zacha Yadegariho získal 10 miliónov dolárov, spustil osobného asistenta

Zach Yadegari, zakladateľ Cal AI, spustil nový startup s názvom Persona, ktorý si kladie za cieľ revolučne zmeniť technológiu osobných asistentov. Spoločnosť už získala 10 miliónov dolárov financovania od investorov ako Vine Ventures a zakladateľa Z Fellows Coryho Levyho.

Yadegariho predchádzajúci podnik, Cal AI, bol odkúpený spoločnosťou MyFitnessPal za nezverejnenú sumu po tom, čo získal významnú pozornosť na trhu. Aplikácia vygenerovala za dva roky ročný príjem viac ako 30 miliónov dolárov predtým, než bola predaná novému majiteľovi.

Po odchode z pozície v MyFitnessPal začal Yadegari pracovať na Persone, osobnom AI asistentovi, ktorého je možné ovládať cez nositeľný náramok alebo cez iMessage textové správy. Startup už prilákal niekoľko tisíc beta používateľov a z predaja týchto náramkov vygeneroval päťciferné tržby v predobjednávkach.

Zariadenie Persona je navrhnuté tak, aby používateľom poskytovalo súkromnejší a bezpečnejší zážitok v porovnaní s inými spotrebiteľskými AI asistentmi na trhu. Na rozdiel od niektorých konkurentov Persona neprevádzkuje svoj AI model ani neukladá používateľské dáta priamo na zariadení; namiesto toho sa spolieha na cloudové spracovanie a šifruje všetky dáta počas prenosu aj v pokoji.

Startup tiež zaviedol ochranné opatrenia proti phishingu a pokusom o prompt-injection, čo môže byť pre agentov ako OpenAI veľkým problémom. Okrem toho je agent Persony navrhnutý tak, aby počas nákupného výskumu prezentoval nestranné odporúčania tým, že oddeľuje sponzorované výsledky od organických.

Yadegari si predstavuje budúcnosť, v ktorej budú mať používatelia prístup k jednej super aplikácii poháňanej AI asistentom, ktorý integruje rôzne užitočné aplikácie do jedného bezproblémového zážitku. Dúfa, že Persona bude v dlhodobom horizonte ešte proaktívnejšia, ponúkať pomoc a riešiť problémy skôr, než sa stanú pre používateľa viditeľnými.

Nositeľný náramok pre Persona by mal byť dostupný v decembri, pričom sprievodná aplikácia je tiež vo vývoji. Súčasný obchodný model startupu sa spolieha na príjmy z reklamy z výsledkov sponzorovaných počas nákupného výskumu, no Yadegari zdôrazňuje, že používateľské údaje nebudú predávané inzerentom ani dátovým sprostredkovateľom.

Čítať ďalej →

Goodfire spúšťa monitory 'Inside-Out' pre nelegálnych AI agentov za nižšie náklady

Goodfire, startup zameraný na interpretovateľnosť, predstavil nový prístup k monitorovaniu AI agentov. Systém spoločnosti používa interné monitory aktivácie, ktoré sledujú, čo sa deje v AI modeli počas jeho práce, namiesto toho, aby len čítali jeho výstupy. Táto metóda “zvnútra von” je navrhnutá tak, aby zachytila neposlušných AI agentov za zlomok nákladov v porovnaní s tradičnými metódami.

Štandardný spôsob monitorovania AI agentov spočíva v tom, že druhá AI im číta ponad plece. Tento prístup však môže byť nákladný, keď agenti bežia celé hodiny a spracovávajú veľké množstvo textu. Monitory Goodfire využívajú výpočty, ktoré model už vykonáva počas práce, a opakovane využívajú výpočty v forward pass na zníženie nákladov.

Goodfireov systém používa malé detektory nazývané sondy, ktoré čítajú vnútorné signály v každom kroku práce agenta. Až keď sonda niečo označí, samostatný AI model sa na to pozrie bližšie. Tento prístup umožňuje monitorovanie v reálnom čase a detekciu potenciálnych problémov skôr, než sa stanú vážnymi.

Monitory sú dostupné zákazníkom spoločnosti Baseten, ktorá hostí a spúšťa AI modely pre iné spoločnosti. Goodfire nadviazala partnerstvo s Base Labs spoločnosti Baseten a AI platformou Hugging Face ponúkať túto novú bezpečnostnú funkciu. Cieľom partnerstva je poskytnúť komplexné riešenie na monitorovanie a detekciu nelegálnych AI agentov.

Nedávny výskum spoločnosti Goodfire zistil, že popredné otvorené modely, vrátane Kimi K3 a GLM-5.2, sú zraniteľné voči hackingu odmien v 50 % až 96 % sérií testov AI agentov. To zdôrazňuje potrebu robustných monitorovacích systémov, ako sú interné monitory aktivácie Goodfire. Spoločnosť tvrdí, že jej prístup dokáže zachytiť škodlivé hackerské relácie s vysokou presnosťou.

V testovacom behu s Kimi K3 Goodfire zistil, že monitorovanie približne 1 milióna výmen by stálo približne 185 dolárov v porovnaní s 5420 dolármi za lacnejší AI model kontrolujúci každý krok a približne 200 000 dolárov pre špičkový model. Toto výrazné zníženie nákladov robí z “inside-out” monitorov atraktívnu voľbu pre spoločnosti, ktoré chcú monitorovať svojich AI agentov.

Generálny riaditeľ Goodfire Eric Ho vysvetlil, že interné monitory aktivácie sú lacné, pretože opakovane využívajú výpočty, ktoré model už vykonal počas svojho forward passu. Sondy jednoducho čítajú medzistupňové neurónové aktivácie a spúšťajú klasifikátor týchto interných výpočtov, čím znižujú náklady a zvyšujú efektivitu. Tento prístup umožňuje Goodfire ponúkať monitorovanie v reálnom čase za nižšie náklady.

CTO spoločnosti Goodfire Dan Balsam zdôraznil, že veľkou výhodou tohto systému je zachytenie potenciálnych problémov skôr, než nastanú. “Dokážeme zistiť, kedy by model mohol hacknúť počas hodnotenia alebo tréningu,” povedal. Spoločnosť si kladie za cieľ zaviesť ochranné zábrany pre otvorené modely, ktoré sú zraniteľnejšie kvôli absencii bezpečnostných a monitorovacích systémov.

Čítať ďalej →

Google prináša agentickú AI do Gemini, pričom sa zameriava predovšetkým na podniky

Gemini, konverzačná AI platforma Google, urobila významný krok vpred zavedením agentickej AI, ktorá dokáže nielen odpovedať na otázky, ale aj konať v mene používateľov. Táto nová schopnosť bola oznámená na nedávnom podujatí Google Cloud, kde lídri spoločnosti zdôraznili potenciál Gemini stať sa silným nástrojom v osobnom aj pracovnom prostredí.

Prechod na agentickú AI je súčasťou širšieho trendu v odvetví, keďže spoločnosti ako Meta a ďalšie vyvíjajú agentov orientovaných na spotrebiteľa, ktorí dokážu vykonávať úlohy nad rámec jednoduchej komunikácie. To zahŕňa generovanie kódu, plánovanie stretnutí, objednávanie stretnutí a ďalšie. Nárast týchto nových schopností viedol k zvýšenému prijatiu v rôznych sektoroch, pričom takmer 90 % firiem z rebríčka Fortune 100 teraz používa Gemini Enterprise v práci.

Rozhodnutie Googlu zamerať sa najprv na prinášanie agentického agenta do firiem je pravdepodobne motivované potrebou riešiť zložité otázky týkajúce sa bezpečnosti, škálovateľnosti a výkonu. Ako počas podujatia poznamenal generálny riaditeľ Googlu Sundar Pichai, dnes má Gemini viac ako 1 miliardu aktívnych používateľov mesačne, čo poskytuje významný základ pre ďalší rozvoj. Prioritizovaním adopcie firmami sa Google snaží riešiť tieto “ťažšie problémy” predtým, než expanduje na spotrebiteľské trhy.

Nový agentický agent je navrhnutý tak, aby bol vysoko flexibilný a prispôsobivý, čo mu umožňuje plánovať prácu, používať vlastné zručnosti a nástroje a prepájať sa s internými systémami na dosiahnutie svojich cieľov. Podľa Thomasa Kuriana, generálneho riaditeľa Google Cloud, môže AI dostať konkrétne ciele namiesto len pokynov, čo jej umožňuje proaktívnejší prístup k dokončeniu úloh.

Jednou z kľúčových vlastností nového agenta je možnosť vybrať si najlepší model na plnenie úloh, hoci používatelia majú tiež možnosť vybrať si z modelov tretích strán, vrátane tých od Claude od Anthropic. Google uviedol, že v budúcnosti rozšíri tento výber modelov o open-source a súkromné modely. Táto flexibilita by mala firmám umožniť využiť širokú škálu schopností v rámci svojho Gemini nastavenia.

Agentický agent sa môže pripájať k rôznym podnikovým systémom, ako sú Google Workspace, Microsoft 365, Slack, Jira, Confluence, Git, BigQuery, Databricks, Postgres, Snowflake a ďalšie. Podporuje tiež bezpečné pripojenia cez server Model Context Protocol (MCP), a to v rámci aj mimo firemných sietí. Používatelia môžu sledovať postup agenta prostredníctvom rozhrania “tasks inbox”, ktoré poskytuje prehľad o rozhodovacom procese a delegácii úloh.

Nová agentická AI bude mať vlastný účet v Workspace, vrátane e-mailovej adresy a kontextu, čo jej umožní bezproblémovú interakciu s ostatnými členmi tímu. To zahŕňa prístup k kalendárom, časovým pásmam, schvaľovacím procesom a ďalším. Používatelia môžu agenta zapojiť rôznymi kanálmi, vrátane označovania, posielania e-mailov, zdieľania alebo pridávania do skupinových chatov. Keď agent vykoná akciu, vytvorí auditnú stopu pripísanú jemu samému, nie osobe.

Agentický agent bude dostupný na viacerých platformách, vrátane mobilných zariadení s iOS a Androidom, desktopov s Windows a Mac, príkazových rozhraní, Google Workspace, Microsoft 365, ServiceNow a Slack. Medzi prvých používateľov technológie patria športové značky On, Shopify a PayPal, pričom veľké firmy ako BNP Paribas, Bradesco, Merck, Orange Spain, Santee Cooper, SOMPO, Ulta Beauty a Wesfarmers už využívajú Gemini Enterprise.

Google tiež oznámil nové flexibilné možnosti výdavkov pre firmy využívajúce agentického agenta. Patria sem orchestrácia viacerých modelov, inteligentné smerovanie a limity výdavkov v reálnom čase, navrhnuté tak, aby firmám pomohli lepšie riadiť náklady na AI v podniku.

Čítať ďalej →

Vývojári využívajú AI modely Frontier s knižnicami NVIDIA Omniverse

Modely Frontier AI sa vo veľkom spájajú s knižnicami NVIDIA Omniverse. Spoločne uľahčujú než kedykoľvek predtým premeniť nápady simulácií na funkčné aplikácie.

Keď vývojári používajú tieto nástroje spolu, proces tvorby simulácií na skúmanie scenárov, vyšetrovanie zlyhaní a zlepšovanie návrhov sa stáva oveľa efektívnejším.

V jednom projekte vývojári používajú AI agentov na vedenie inštrukcií v prirodzenom jazyku. To im pomáha prezerať výsledky a podľa potreby usmerňovať zmeny.

Knižnice Omniverse poskytujú GPU-akcelerované fyzikálne, renderovacie a simulačné schopnosti senzorov, ktoré pomáhajú rýchlo vykonávať prácu.

Jedným z kľúčových projektov, ktorý túto spoluprácu prezentuje, je humanoidný simulátor pre skladové prostredie. Frank DeLise, produktový manažér NVIDIA, použil Astru na premenenie skladu SimReady a humanoidného robota na interaktívny simulátor s pohľadom z prvej a tretej osoby.

DeLise nariadil Astre pripojiť rôzne knižnice NVIDIA Omniverse, vrátane ovphysx pre fyziku, ovstage pre aktualizácie scén, ovrtx pre renderovanie a ovui pre používateľské rozhranie. Tiež použil Astru so SimReady na vytvorenie fyzickej scény v simulácii.

Výsledný simulátor umožňuje vývojárom preskúmať správanie úloh a vyhodnotiť, ako sa práca vykonáva pred automatizáciou skladových úloh. Toto interaktívne prostredie je nevyhnutné na hodnotenie rôznych prístupov a prijímanie informovaných rozhodnutí.

Ďalším projektom, ktorý demonštruje silu tejto spolupráce, je autonómny testovací workflow. Doyub Kim, manažér tímu simulačných technológií NVIDIA, použil Astru na vytvorenie Zero to Alpamayo – opakovane použiteľného simulačného prostredia založeného na Market Street v San Franciscu.

Kim usmernil Astru, aby zmapovala pracovný postup a prepojila tvorbu assetov, dopravu, simuláciu senzorov Omniverse RTX a jazdu Alpamayo v etapách. Výsledný prototyp slúžil ako testovacie pole na porovnávanie modelov a sledovanie, ako zmeny scén alebo senzorov ovplyvňujú správanie jazdy v nasledujúcich fázach.

Táto spolupráca tiež umožňuje vývojárom vytvárať digitálne dvojčatá porovnávaním nahraných a simulovaných výstupov z kamier a lidaru. Ashley Reid usmernila Astru a Clauda Fable 5 agentov, aby porovnali výstupy z ovrtx kamery a raw LiDAR s nahranými dátami.

Reid viedol iteratívny pracovný postup, v ktorom agenti merali rozdiely, vytvárali alebo upravovali OpenUSD scény a kontrolovali výsledky. Zmeny riešili chýbajúce objekty, geometriu a materiály, pričom akceptácia závisela od metrík kamery a lidaru.

V tomto procese vývojári používajú merané nezrovnalosti na usmernenie tvorby a zlepšovania scén. To im pomáha vytvárať lepšie simulácie efektívnejšie.

Tae Kim, ktorý vedie inžinierstvo a produkt NVIDIA Omniverse, použil športové videá a inštrukcie v prirodzenom jazyku, aby Astru usmernil pri stavbe Robo Olympics – experimentálneho projektu, ktorý testuje simulované humanoidy Unitree G1 vykonávajúce športové pohyby.

Pod Kimovým vedením Astra vyvíjala ovládače a zdokonaľovala ich fyzikálnymi skúškami. Newton Physics Engine simuloval správanie, open-source framework NVIDIA Warp urýchľoval výpočty a ovrtx renderoval scény a obrázky z virtuálnej kamery.

V jednom experimente robot prekonal jednu prekážku v 64 zo 100 simulačných pokusov. To ukazuje, ako môže Astra pomôcť vývojárom presnejšie zdokonaliť ich simulácie.

Táto spolupráca tiež umožňuje vývojárom testovať robotické rozoberanie pomocou počítačom podporovaného návrhu a simulácie. Jens Jebens nariadil spoločnosti Astra namodelovať odpruženie auta v PTC Onshape a nakonfigurovať ho v NVIDIA Isaac Sim.

S pomocou Astry Jebens skúmal počítačom podporovaný návrh a úpravy nástrojov pre roboty založené na simulácii. Agent zmeral dostupný priestor a navrhol kľúč, ktorý robot mohol použiť na dosiahnutie skrutiek zavesenia.

Jebens hlásil úspešné odstránenie komponentu zavesenia v simulácii. Tento typ testovania je kľúčový pre zabezpečenie bezpečného a efektívneho rozoberania predmetov robotickými systémami.

Nic Johns podnietil Astru, aby zostavila zdroje NASA do modelu Medzinárodnej vesmírnej stanice OpenUSD s telemetriou. Johns vytvoril aplikáciu s jedným promptom a následne pomocou promptu presunul scénu na dennú stranu Zeme, aby bola planéta viditeľná.

Pracovný postup využíval Blender na prípravu assetov a knižnice Omniverse na renderovanie (ovrtx), čas za beh scény (ovstage) a streamovanie (ovstream). Aplikácia prináša 3D modely a prevádzkové dáta do prehliadača, pričom Johns vedie jej vývoj prostredníctvom promptov a opráv.

Chirag Majithia usmernil Astru, aby premenila stereo kamerové záznamy na editovateľné OpenUSD štúdio. Pracovný postup kombinoval PyCuSFM, FoundationStereo a nvblox na rekonštrukciu, pričom výber a umiestnenie objektov sprevádzala používateľská recenzia.

Čítať ďalej →

WTO zvyšuje prognózu rastu obchodu s tovarom na 3,9 % v čase boomu umelej inteligencie

Svetová obchodná organizácia (WTO) tento rok výrazne zvýšila svoju prognózu rastu obchodu s tovarom na celom svete, viac než zdvojnásobila svoju pôvodnú prognózu z 1,9 % na 3,9 %. Tento revidovaný odhad odráža vplyv rastúcich investícií do umelej inteligencie (AI), ktoré vyrovnali negatívne dôsledky prebiehajúceho konfliktu na Blízkom východe na globálny obchod.

WTO pripisuje silný výkon obchodu s tovarom prispôsobivosti dodávateľských reťazcov a výraznému nárastu vďaka výdavkom súvisiacim s AI. Podľa organizácie globálny obchod naďalej rastie robustným tempom, pričom v prvej polovici roku 2026 zaznamenal nárast obchodu s tovarom o 3,5 %. Tento rast bol do veľkej miery poháňaný rýchlym rozmachom trhu s umelou inteligenciou.

Revidovaná prognóza WTO predstavuje výrazný odklon od pôvodnej predpovede z tejto jari, ktorá predpokladala rast obchodu s tovarom o 1,9 %. Organizácia tiež predpovedá, že globálny HDP porastie tento rok o 2,6 % a v roku 2027 o 2,9 %, napriek očakávaniu pokračujúcich narušení obchodu v dôsledku konfliktu na Blízkom východe. Tieto predpovede zohľadňujú pokles exportu skvapalneného zemného plynu (LNG) z regiónu o 47 % v prvej polovici roka.

Hlavný ekonóm WTO, Robert Steiger, poznamenal, že tímy boli “prekvapené” silou investičného boomu do AI, ktorý naďalej rastie napriek počiatočným očakávaniam zmiernenia v dôsledku presýtenia trhu. V skutočnosti obchod s tovarmi podporujúcimi AI, ako sú polovodiče a servery, tvoril v prvej polovici roku 2026 47 % rastu globálneho obchodu s tovarom, s pozoruhodným medziročným nárastom o 67 %.

Čítať ďalej →

Nvidiin tlak na fyzickú AI sa zameriava na bezpečnejšie robotaxie a humanoidné roboty

Nvidia, popredný vývojár grafických procesorov (GPU), výrazne investuje do technológií fyzickej umelej inteligencie. Trhová kapitalizácia spoločnosti v hodnote niekoľkých biliónov dolárov je do veľkej miery poháňaná jej dominanciou v oblasti AI dátových centier, no Nvidia tiež výrazne stavia na robotiku a autonómne autá. Kľúčovou súčasťou tejto stratégie je vyvinúť komplexný bezpečnostný systém pre tieto stroje, aby sa zabránilo poškodeniu ľudí v okolí.

Nvidia už v tejto oblasti dosiahla pokrok uvedením systému Halos, komplexného bezpečnostného systému, ktorý pomáha vývojárom implementovať ochranné zábrany v autonómnych vozidlách. Spoločnosť rozšírila svoju bezpečnostnú architektúru o fyzickejšie AI technológie oznámením Nvidia Halos pre robotiku v júni 2026. Táto nová ponuka má za cieľ umožniť bezpečné nasadenie autonómnych mobilných robotov v skladoch a továrňach.

Amit Goel, vedúci robotického ekosystému a edge computingu v spoločnosti Nvidia, vysvetlil dôležitosť bezpečnosti vo fyzických AI systémoch: “Teraz, keď sú AI modely schopné, robotický hardvér sa stáva schopným a ďalšou prekážkou je bezpečnosť.” Rozšírená ponuka bezpečnosti pre robotiku spoločnosťou prichádza v čase, keď jej generálny riaditeľ Jensen Huang zdôraznil významné príjmy generované fyzickým AI biznisom. Počas vystúpenia v podcaste All-In v marci 2026 Huang poznamenal, že fyzická AI už prináša takmer 10 miliárd dolárov ročného príjmu pre Nvidia.

Nvidia tiež priamo investovala do viacerých robotických spoločností, vrátane Agility Robotics a Figure AI, ktoré sa špecializujú na humanoidné roboty. Spoločnosť spolupracovala s Unitree, čínskou firmou zaoberajúcou sa humanoidnou robotikou, aby poskytla výskumníkom “otvorený referenčný dizajn humanoidných robotov”. Táto investícia je súčasťou širšej stratégie technologického giganta vyvíjať pokročilejšie fyzikálne AI technológie.

Čítať ďalej →

Arena zdvojnásobila ocenenie na 3,1 miliardy dolárov po získaní 200 miliónov dolárov v kole Series B

Arena, populárna AI platforma v rebríčku, ktorá vznikla ako výskumný projekt na UC Berkeley v roku 2023, dosiahla významný míľnik svojím najnovším investičným kolom. Spoločnosť vo štvrtok oznámila, že v Series B kole získala 200 miliónov dolárov, pričom jej hodnotu ohodnotila na pôsobivých 3,1 miliardy dolárov. Toto ocenenie je takmer dvojnásobné oproti predchádzajúcemu post-money oceneniu spoločnosti vo výške 1,7 miliardy dolárov, ktoré bolo dosiahnuté len pred 10 mesiacmi po investičnom kole Series A vo výške 150 miliónov dolárov.

Rýchly rast Areny možno pripísať jej inovatívnemu prístupu k hodnoteniu AI. Platforma poskytuje crowdsourcovaný rebríček, ktorý umožňuje používateľom hodnotiť a porovnávať rôzne AI modely na základe ich výkonu v rôznych úlohách. Táto bezplatná služba prilákala desiatky miliónov mesačných návštevníkov, vďaka čomu je obľúbenou destináciou pre tých, ktorí majú záujem hodnotiť schopnosti rôznych AI modelov.

Komerčný produkt spoločnosti, AI Evaluations, bol predstavený v septembri minulého roka a poskytuje podrobnú analytiku výkonu modelovým laboratóriám a podnikom. Načasovanie tohto uvedenia na trh sa ukázalo ako šťastné, pretože AI laboratóriá si začali uvedomovať, že ich modely sú len klamstvom benchmarkingových testov tým, že hľadajú spôsoby, ako dosiahnuť dobré skóre bez toho, aby si ich skutočne zaslúžili. Zároveň podniky chceli komplexnejší spôsob, ako určiť, ktorý model najlepšie vyhovuje ich interným potrebám, namiesto toho, aby sa spoliehali len na štandardizované benchmarky.

Generálny riaditeľ Areny zdôraznil potrebu neutrálneho hodnotenia AI modelov treťou stranou, najmä z hľadiska bezpečnosti a zosúladenia. Spoločnosť zaviedla novú kategóriu do svojho rebríčka: zarovnanie, ktoré hodnotí modely na základe problémov ako neoprávnené konanie, falošné pripísanie a klamlivé dokončenie. V súčasnosti vedú modely OpenAI v tejto novej kategórii, pričom Claude Opus 5,5 a Claude Fable na šiestom a deviatom mieste.

Čítať ďalej →

Anthropic aktualizuje pravidlá používania Claude o nové obmedzenia zneužívania

Claude, AI model vyvinutý spoločnosťou Anthropic, bol aktualizovaný o nové obmedzenia správania používateľov. Revidovaná politika používania spoločnosti teraz zakazuje používateľom systematicky zneužívať alebo byť krutí voči Claudeovi. Táto zmena je súčasťou širšieho úsilia chrániť model a jeho vnútorné fungovanie.

Aktualizovaná politika definuje “trvalé a zbytočné zneužívajúce alebo kruté správanie” ako zakázané činy, ktoré môžu viesť k varovaniam, obmedzeniu, obmedzeniu, pozastaveniu alebo ukončeniu prístupu používateľov. Produkty Anthropic tiež obsahujú opatrenia v reálnom čase, ktoré môžu blokovať alebo obmedzovať určité výstupy v reakcii na takéto správanie.

Anthropic zvolil jedinečný prístup k blahu AI modelov tým, že Claude vníma ako entitu s vlastným vnútorným životom a emóciami. V dokumente spoločnosti ‘Soul Doc’, ktorý unikol minulý rok, Anthropic inštruoval Claudea, aby sa vnímal ako nový druh entity, ktorá nie je ani ľudská, ani tradičná sci-fi AI.

Aktualizovaná politika používania odráža tento prístup tým, že zdôrazňuje opatrnosť pri zaobchádzaní s Claudeom ako s niečím viac než len nástrojom. Spoločnosť si uvedomuje neistotu ohľadom toho, či možno Claude považovať za morálneho pacienta a akú váhu by mali mať jej záujmy, ale považuje to za otázku, ktorú stojí za to ďalej skúmať prostredníctvom prebiehajúceho výskumu modelovej pohody.

Okrem toho Anthropic rozšíril existujúce obmedzenia v aktualizovanej politike, vrátane kombinovania propagandistických kampaní s falošnými účtami s zavádzajúcim politickým obsahom do jedného zákazu. Spoločnosť teraz tiež výslovne zakazuje sledovanie bez súhlasu a vyžaduje, aby operátori zasahovali, ak autonómny hardvér môže spôsobiť zranenie.

Čítať ďalej →

Anthropic aktualizuje pravidlá používania prísnejšími pravidlami pre AI model Claude

Spoločnosť Anthropic, ktorá stojí za konverzačným AI modelom Claude, urobila významné zmeny vo svojej politike používania v reakcii na rastúce obavy z nesprávneho zneužívania. Aktualizovaná politika má za cieľ zabrániť zneužívajúcemu alebo krutému správaniu voči Claudeovi a obmedzuje rôzne formy škodlivej činnosti.

Nové pravidlá sú navrhnuté tak, aby riešili vysoko rizikové prípady zneužitia, vrátane zasahovania do volieb, vývoja zbraní, sledovania a zdravotného a finančného využitia. Anthropic zaznamenal viacero pokusov využiť Claude na tieto účely, čo spoločnosť prinútilo zaujať pevnejší postoj k obmedzeniam používania.

Jednou z najvýraznejších zmien je zákaz dlhodobého a zbytočného urážajúceho alebo krutého správania voči Claudeovi. Toto pravidlo platí len v extrémnych prípadoch, keď používatelia opakovane konajú kruto bez akéhokoľvek zjavného zámeru. Anthropic zdôrazňuje, že táto aktualizácia politiky nezahŕňa bežnú frustráciu používateľov, odpor ani testovanie a výskum modelov.

Aktualizovaná politika používania zahŕňa aj nové pravidlá týkajúce sa propagandistických kampaní, sledovania a vývoja zbraní. Konkrétne obmedzuje snahy o zakrytie, kto stojí za správou, alebo zosilnenie obsahu prostredníctvom falošných účtov či príspevkov. Sekcia o voľbách zakazuje klamanie voličov a narušenie volieb, vrátane šírenia dezinformácií o kandidátoch alebo o tom, ako voliť.

Anthropic upresnil svoj postoj k sledovaniu a uviedol, že sledovanie ľudí bez ich súhlasu je zakázané, či už v reálnom čase alebo prostredníctvom analýzy predtým zozbieraných údajov. Claude nemôže byť použitý na rozhodovanie alebo odporúčanie, koho vyšetrovať, zatknúť alebo obviniť v procese presadzovania práva alebo trestnej spravodlivosti.

Politika používania spoločnosti teraz výslovne zakazuje používanie Claude na vývoj zbraní, vrátane softvéru a komponentov, ktoré umožňujú fungovanie zbraní. Toto rozšírenie je reakciou na viaceré pokusy využiť Claude na navádzanie a riadenie zbraňových systémov. Anthropic tiež jasne spravil zákazy sledovania, čo odráža rastúci trend AI laboratórií investujúcich do robotiky a iného hardvéru.

Aktualizovaná politika používania Anthropic môže byť upravená pre zmluvy s niektorými vládnymi zákazníkmi, ak spoločnosť považuje zmluvné obmedzenia používania a príslušné opatrenia za dostatočné na zmiernenie potenciálnych škôd. To odráža predchádzajúce partnerstvá spoločnosti s vládnymi agentúrami, vrátane americkej armády.

Nové pravidlá tiež zdôrazňujú dôležitosť ľudského dohľadu, keď sú AI modely pripojené k hardvéru schopnému spôsobiť zranenie. Kvalifikovaný operátor musí byť schopný pozorovať zariadenie a v prípade potreby ho zastaviť. Hoci Anthropic nešpecifikoval, či musí byť tento operátor človek alebo nie, táto požiadavka poukazuje na rastúci trend AI laboratórií, ktoré investujú do robotiky a iného hardvéru.

Postoj Anthropicu k blahobytu modelov je predmetom diskusií v rámci AI priemyslu. Spoločnosť opakovane skúmala myšlienku, že jej modely môžu byť nejakým spôsobom vedomé, čo vyvolalo diskusiu o možných vnútorných skúsenostiach, vedomí, morálnom statuse a blahobyte. Kým generálny riaditeľ Anthropic Dario Amodei priznal neistotu ohľadom vedomia Claudea, iné spoločnosti zaujali pevnejšie postoje k blahu modelov.

Čítať ďalej →

Ročné príjmy OpenAI zaostávajú za očakávaniami

Nedávna správa Financial Times osvetlila ročné tržby OpenAI a odhalila výrazný rozdiel oproti predchádzajúcim odhadom. Podľa správy sú ročné príjmy OpenAI približne o 20 miliárd dolárov nižšie, než sa predtým uvádzalo. Táto správa prekvapila mnohých v technologickom priemysle, kde boli očakávania rastu OpenAI vysoké.

Správy Financial Times o finančných výsledkoch OpenAI vzbudili záujem medzi investormi aj analytikami. Rozdiel medzi skutočnými a odhadovanými ročnými príjmami vyvoláva otázky o obchodnom modeli spoločnosti a jej schopnosti škálovať. Ako jeden z popredných hráčov v oblasti AI je výkonnosť OpenAI pozorne sledovaná pozorovateľmi z odvetvia.

Nedostatok príjmov OpenAI možno pripísať rôznym faktorom, vrátane zmien na trhu alebo zmien v správaní spotrebiteľov. Spoločnosť výrazne investuje do výskumu a vývoja, čo môže tiež prispieť k jej finančným ťažkostiam. Napriek týmto výzvam zostáva OpenAI významným hráčom v oblasti umelej inteligencie so silným portfóliom produktov a služieb.

Správa Financial Times zdôrazňuje dôležitosť presného finančného reportingu v technologickom priemysle. Ako spoločnosti ako OpenAI naďalej rastú a vyvíjajú sa, transparentnosť ich financií je kľúčová pre investorov aj zainteresované strany. Rozdiel medzi skutočnými a odhadovanými ročnými príjmami pripomína potrebu spoľahlivých údajov a analýz v tejto oblasti.

Táto správa vyvolala medzi odborníkmi diskusiu o dôsledkoch nedostatku príjmov OpenAI. Niektorí tvrdia, že to môže ovplyvniť schopnosť spoločnosti investovať do nových technológií, zatiaľ čo iní to vnímajú ako príležitosť pre OpenAI prehodnotiť svoju obchodnú stratégiu a zamerať sa na udržateľnejší rast.

Čítať ďalej →

Anthropic uvádza Claude Haiku 5.5, svoj najrýchlejší model za nižšiu cenu

Anthropic predstavil svoj najnovší model umelej inteligencie (AI) Claude Haiku 5.5, ktorý sa môže pochváliť pôsobivou rýchlosťou a cenovou dostupnosťou. Nový model je navrhnutý pre veľké množstvo a nízkonákladové práce a je približne o 75 % lacnejší ako jeho predchodca Claude Haiku 4.5.

Spustenie Claude Haiku 5.5 predstavuje významný míľnik v snahe Anthropic poskytovať vývojárom efektívne a cenovo dostupné AI riešenia. Táto najnovšia verzia je prispôsobená opakujúcim sa úlohám, ktoré vyžadujú rýchlosť a nízke náklady, čo z nej robí ideálnu voľbu pre aplikácie ako sumarizácia dlhého textu, triedenie položiek do skupín, kladenie otázok v databáze a skracovanie kontextu.

Anthropic zdôrazňuje, že Claude Haiku 5.5 je obzvlášť vhodný pre úlohy, kde nie je potrebný plný výkon väčšieho modelu. Môže bežať paralelne s inými modelmi ako Claude Opus 5.5 a Sonnet 5.5 ako kódovací sub-agent, čo z neho robí atraktívnu možnosť pre vývojárov, ktorí potrebujú zefektívniť svoje pracovné postupy.

Nový model tiež zavádza nastavenie “úsilia”, ktoré umožňuje používateľom prispôsobiť rovnováhu medzi nákladmi a výkonom podľa ich špecifických potrieb. Táto funkcia umožňuje vývojárom jemne doladiť správanie modelu podľa rôznych úloh a aplikácií.

Cenotvorba je ďalším kľúčovým aspektom Claude Haiku 5.5, pričom vstupné náklady sú 10 centov za milión tokenov, výstupné náklady sú 50 centov na milión tokenov, náklady na čítanie cache sú 1 cent na milión tokenov a náklady na zápis cache sú 12,5 centa za milión tokenov. Pri dlhších výzvach nad limit veľkosti sa ceny primerane zvyšujú.

Anthropic zdôrazňuje, že 90 % požiadaviek na staršie modely Haiku spadalo do tohto veľkostného rozmedzia, čo robí Claude Haiku 5.5 atraktívnou voľbou pre vývojárov, ktorí potrebujú spracovať veľké objemy dát bez veľkých nákladov. Okrem toho spoločnosť pridáva beta podporu pre používanie počítačov a prehliadačov do svojich SDK Claude Python a TypeScript, čím ďalej rozširuje potenciálne aplikácie modelu.

Bezpečnostné prvky Claude Haiku 5.5 sú tiež pozoruhodné, pričom nový model vykazuje lepšie výsledky takmer vo všetkých kontrolách zarovnania v porovnaní so svojím predchodcom. Anthropic zdôrazňuje, že tento zlepšený výkon je priamym dôsledkom neustáleho úsilia spoločnosti o zlepšenie schopností modelu a zníženie rizika poškodenia spojeného s úlohami poháňanými AI.

Vývojári môžu pristupovať k Claude Haiku 5.5 na Amazon Web Services, Google Cloud, Microsoft Azure alebo priamo cez Claude Platform pod názvom claude-haiku-5.5. Vďaka svojej pôsobivej rýchlosti, cenovej dostupnosti a bezpečnostným funkciám je Claude Haiku 5.5 pripravený stať sa vyhľadávaným riešením pre vývojárov, ktorí hľadajú efektívne aplikácie poháňané AI.

Čítať ďalej →

Google sprístupňuje detektor SynthID AI verejne

Google už roky používa vodoznakovanie svojho obsahu, pričom viac ako 180 miliárd obrázkov a videí nese túto značku. Toto číslo je ohromujúce, najmä v porovnaní s pred niekoľkými mesiacmi, keď v máji 2025 predstavovalo približne 10 miliárd kusov obsahu. Snahy spoločnosti sledovať obsah generovaný AI neostali bez povšimnutia, keďže výskumníci, AI spoločnosti a zákonodarcovia sa zhodujú, že technológia vodoznakovania AI má svoje obmedzenia.

Používatelia teraz môžu pristupovať k detektoru SynthID, ktorý im umožňuje identifikovať určité typy obsahu generovaného AI vytvoreného Google alebo jeho pridruženými partnermi, vrátane OpenAI a Nvidia. Tento nástroj bude tiež dostupný na použitie spolu s ďalšími vstavanými overovacími funkciami vo vyhľadávaní, aplikácii Gemini a Chrome. Je však dôležité poznamenať, že systém SynthID dokáže zistiť len to, či bol obsah vytvorený pomocou systémov podporujúcich SynthID, ale neodhaľuje ďalšie dôležité informácie, ako je identita tvorcu alebo história úprav.

Vývoj technológie vodoznakovania AI je reakciou na rastúce obavy z šírenia obsahu generovaného AI na internete. Keďže materiály vytvorené AI sú pre ľudí čoraz ťažšie rozpoznateľné, Google sa snaží poskytnúť určitú jasnosť v tejto oblasti. Odborníci však varujú, že vodoznakovanie a detekcia textu zostávajú skorými technológiami s významnými obmedzeniami, najmä pokiaľ ide o upravený alebo ľudský obsah.

Google pracuje na systéme SynthID od roku 2023, najprv ho uviedol na interné použitie, aby ho o dva roky neskôr sprístupnil mediálnym profesionálom. Snahy spoločnosti neunikli pozornosti aj iných AI spoločností, keďže OpenAI nedávno zaviedol textové vodoznakovanie v EÚ a Anthropic sa zaviazal urobiť to isté v rámci bloku zo svojich novších modelov. Podľa testov miera detekcie klesá z takmer 100 %, keď sú generované texty neupravené, na menej ako 20 %, keď sa zmení štvrtina slov.

Čítať ďalej →

Google Cloud sa zameriava na podnikovú automatizáciu

Spustenie Gemini agentu od Google znamená veľký moment v oblasti podnikovej automatizácie. Tento nástroj poháňaný AI sa priamo pripája k existujúcim systémom, čo zamestnancom uľahčuje spúšťanie zložitých procesov jednoduchými promptmi.

Načasovanie Googlu je strategické. Spoločnosť čelí etablovaným hráčom ako Microsoft a OpenAI, ktorí už dosiahli pokroky v oblasti podnikovej automatizácie. Kým tieto spoločnosti ponúkajú vlastné AI riešenia, Gemini agent od Googlu prináša iný prístup: hlbokú integráciu s existujúcou podnikateľskou infraštruktúrou.

To, čo odlišuje Gemini agenta od ostatných AI asistentov, je jeho schopnosť integrácie na systémovej úrovni. Dokáže vykonávať akcie naprieč prepojenými obchodnými aplikáciami – napríklad spúšťanie schvaľovacích pracovných tokov alebo aktualizáciu CRM záznamov. To znamená, že firmy môžu automatizovať opakujúce sa úlohy a efektívnejšie zefektívniť prevádzku než predtým.

Spustenie Gemini agenta predstavuje významnú eskaláciu na rýchlo rastúcom trhu podnikovej AI. Firmy sa snažia znížiť manuálnu prácu automatizáciou rutinných úloh, pričom Salesforce tlačí svoju AI platformu Einstein a startupy ako Zapier budujú celé podniky okolo automatizácie pracovných postupov.

Presun Google Cloud je kľúčový pre konkurenciu s Amazon Web Services a Microsoft Azure v segmente podniku. Spoločnosť má silné AI schopnosti prostredníctvom svojho výskumného oddelenia, no preniesť ich do praktických obchodných nástrojov bolo výzvou. Gemini agent by mohol byť kľúčom k sprístupneniu AI Google podnikom ako nikdy predtým.

Technická implementácia Gemini agenta sa zdá nadväzovať na existujúce Gemini modely Googlu s pridanými schopnosťami na pochopenie obchodného kontextu a vykonávanie systémových akcií. To naznačuje, že na zabezpečenie dostatočnej spoľahlivosti AI pre kritické procesy bolo vynaložené značné inžinierske úsilie, ktoré čoskoro budú testované, keď sa skorí používatelia zamerajú na bežné pracovné vzorce ako spracovanie dokumentov, synchronizáciu dát a smerovanie schvaľovania.

Čítať ďalej →

Google predstavuje trvalé Gemini Agents for Long-Running tasks

Na nedávnom podujatí Gemini at Work 2026 Google Cloud oznámil zavedenie trvalých Gemini agentov, navrhnutých na zvládanie dlhodobých úloh a udržiavanie konzistentnej pamäťovej architektúry naprieč rôznymi aplikáciami a zariadeniami.

Títo univerzálni AI agenti môžu vyhľadávať informácie, vytvárať dokumenty, písať kód, koordinovať iných AI agentov a plniť úlohy trvajúce hodiny či dni, pričom si zachovávajú svoju identitu a obchodný kontext.

Nový agent predstavuje pokus Googlu premeniť svoju podnikovú AI ponuku z kolekcie asistentov a špecializovaných nástrojov na jednotnú platformu schopnú zvládnuť celé úlohy.

Namiesto toho, aby Google žiadal používateľov, aby spravovali samostatných agentov pre rôzne úlohy, chce, aby zamestnanci delegovali ciele jednému agentovi, ktorý zistí, ako ich splniť, pristupuje k potrebným podnikovým systémom a vracia hotovú prácu.

Univerzálny Gemini agent bude fungovať cez Gemini Enterprise a známe pracovné rozhrania, vrátane Google Workspace, Microsoft 365 a Slack, bez toho, aby zamestnanci museli používať samostatnú aplikáciu.

Existujúca služba Gemini Enterprise od Googlu je dostupná cez webové a mobilné aplikácie, no spoločnosť presne nešpecifikovala, ako zákazníci aktivujú nového univerzálneho agenta ani kedy budú všetky jeho funkcie dostupné.

Architektúra perzistentných agentov je flexibilná, pokiaľ ide o AI modely: hoci Google poskytuje vlastné Gemini modely, agent už môže používať Claude modely od Anthropic, pričom je plánovaná podpora ďalších proprietárnych a otvorených AI modelov.

Táto flexibilita umožňuje organizáciám vybrať si z rôznych modelov, ktoré najlepšie vyhovujú ich potrebám, namiesto toho, aby boli viazané na konkrétny model alebo dodávateľa.

Oznámenie prichádza uprostred narastajúcej súťaže o poskytnutie centrálneho AI rozhrania pre podnikové práce. Microsoft predstavil svoj aktualizovaný Copilot kombinujúci produktivitu, vývoj softvéru a trvalú automatizáciu v septembri, zatiaľ čo OpenAI približne v rovnakom čase predstavil vlastných neustále dostupných agentov Dots.

Anthropic oznámil natívnu integráciu Claude s Google Docs, Sheets a Slides 6. októbra, ktorá umožňuje používateľom upravovať súbory Workspace priamo cez Claude alebo pristupovať k Claude priamo v Google produktívnych aplikáciách.

Ďalší konkurent, SpaceXAI, predstavil svojich trvalých Grok Bot agentov v auguste a v septembri rozšíril ponuku o zdieľané Team Bots. Tieto konkurenčné oznámenia ilustrujú širší posun: AI spoločnosti čoraz viac chcú, aby ich asistenti boli dlhodobými digitálnymi pracovníkmi, nie len chatbotmi, ktorí reagujú na jednotlivé výzvy.

Univerzálny Gemini agent môže pracovať v rôznych konfiguráciách, napríklad ako osobný asistent jednotlivého zamestnanca alebo ako trvalý digitálny kolega s rozdelenými zodpovednosťami v rámci tímu.

Podľa oznámenia generálneho riaditeľa Google Cloud Thomasa Kuriana Gemini agent funguje prostredníctvom spoločného rozhrania a API, pričom prístup zasahuje cez web, zariadenia s iOS a Android, počítače s Windows a Mac, príkazové riadky, Google Workspace, Microsoft 365 a Slack.

Nastavenie kolegov je obzvlášť pozoruhodné, pretože Google chce týmto agentom prideliť ich vlastné identity v rámci existujúcej infraštruktúry produktivity organizácie.

Napríklad manažér môže vytvoriť Gemini ‘Event Planner Agent’, ktorý dostáva vlastný Workspace účet, e-mailovú adresu, kalendár, úložisko na disku a prítomnosť v firemnom adresári.

Zamestnanci potom môžu priradiť prácu agentovi podobne ako kolegovi, napríklad spomenutím v Google Chate alebo žiadosťou o úpravy dokumentov.

Keďže vykonávanie prebieha v cloude, zamestnanci môžu začať zadanie na jednom zariadení, nechať ho bežať a pokračovať z iného zariadenia bez rekonštrukcie kontextu.

Google tvrdí, že agent dokáže riadiť pracovné postupy trvajúce niekoľko dní, koordinovať paralelné úlohy, reagovať na plánované úlohy alebo udalosti a zostavovať dočasné skupiny špecializovaných subagentov pre zložitú prácu.

Spoločnosť v embargových materiáloch zdieľaných s VentureBeat pred verejným zverejnením nešpecifikovala, či môžu administrátori selektívne zapínať alebo deaktivovať jednotlivé komponenty prítomnosti Gemini agenta v Workspace, ani presne, ako bude fungovať provisioning a licencovanie.

Tieto rozdiely sú dôležité, pretože zamestnanec, ktorý používa Gemini na jednorazovú úlohu, môže mať úplne odlišné požiadavky na identitu, bezpečnosť a administratívu oproti obchodnému oddeleniu, ktoré nasadzuje AI agenta fungujúceho ako stály člen jeho tímu.

Google uvádza, že každý agent dostáva kryptograficky overenú identitu a oprávnenia spravované prostredníctvom podnikových bezpečnostných systémov. Jeho činnosti sú zaznamenávané v auditných záznamoch, vrátane prípadov, keď vytvára izolované prostredia na vykonávanie kódu.

Agentová brána vynucuje celoorganizačné politiky komunikácie medzi agentmi a externými systémami, zatiaľ čo sandboxing stanovuje hranice pri vykonávaní kódu.

Kľúčové je, že Google tvrdí, že agenti kolegov môžu pristupovať len k informáciám, ktoré im členovia tímu explicitne zdieľajú, namiesto toho, aby zdedili celý súbor oprávnení ľudského zamestnanca.

Pamäťová architektúra systému zahŕňa štyri kategórie: pamäť relácií pre prebiehajúce úlohy, sémantická pamäť pre nahromadené vedomosti, procedurálna pamäť pre naučené pracovné postupy a epizodická pamäť pokrývajúca predchádzajúcu prácu.

Tieto majú pomôcť agentovi získať pochopenie procesov, zamestnancov a inštitucionálnych znalostí spoločnosti, namiesto toho, aby používatelia museli opakovane vysvetľovať tie isté informácie.

Aby Google prepojil túto inteligenciu so skutočnými obchodnými operáciami, podporuje nástroje ako Salesforce, ServiceNow, Jira, Git, BigQuery, Snowflake, Databricks a Microsoft Teams. Podniky môžu tiež prepojiť servery Model Context Protocol (MCP) a publikovať opakovane použiteľné inštrukcie a nástroje do zdieľaných interných registrov.

Sľubom je, že zamestnanec by Gemini mohol požiadať, aby preskúmali trhové trendy, vytvorili finančný model na základe firemných dát a pripravili sprievodnú prezentáciu bez toho, aby každý krok samostatne riadil.

Google zatiaľ neposkytol nezávislé porovnávacie benchmarky, ktoré by preukázali, ako spoľahlivo nový agent vykonáva takéto rozsiahle úlohy naprieč aplikáciami.

Ako sa perzistentní agenti Google porovnávajú s Microsoft Copilot, OpenAI, Antropic a Grok Bot, je predmetom záujmu. Každá spoločnosť sleduje podobné ciele, hoci ich prístupy sa líšia vo výbere modelov, integrácii aplikácií a nezávislej práci agentov.

Nový Copilot od Microsoftu kombinuje konverzačnú pomoc s delegovanou prácou cez Cowork, zatiaľ čo Code umožňuje zamestnancom vytvárať aplikácie a automatizácie. Nový agent Autopilot môže pokračovať v práci na pozadí, monitorovať konverzácie a udržiavať si vlastnú identitu, pamäť a pracovný priestor.

Agenti Dots od OpenAI preberajú prebiehajúce zodpovednosti, pracujú naprieč prepojenými aplikáciami a pokračujú v postupe medzi interakciami používateľov. ChatGPT Space tiež poskytuje zdieľaný kontext projektu a možnosti spolupráce.

Anthropic sa snaží o hlbšiu integráciu do existujúcich produktívnych aplikácií prostredníctvom Claude for Google Workspace, ktorý umožňuje používateľom čítať a upravovať Google Docs, Sheets a Slides cez bočný panel, zatiaľ čo konektory umožňujú Claude vytvárať a upravovať tieto súbory priamo z vlastného rozhrania.

Produkt SpaceXAI Grok Bot bol spustený v auguste ako skupina vytrvalých AI pracovníkov s vlastnými cloudovými počítačmi. Používatelia môžu priraďovať úlohy jednotlivým Botom, poskytovať im prístup k softvérovým aplikáciám a webovým stránkam a umožniť im pokračovať v prevádzke aj po vypnutí počítača.

Grok Bot sa tiež dokáže učiť opakujúce sa pracovné postupy a koordinovať úlohy medzi viacerými agentmi. SpaceXAI tieto schopnosti rozšíril 28. septembra o Team Bots, ponuku so zdieľaným agentom určenú pre organizácie.

Tímy môžu konfigurovať agentov so spoločnými súbormi, aplikáciami, zručnosťami a organizačnými znalosťami a potom s nimi komunikovať individuálne alebo prostredníctvom Slack. Systém udržiava zdieľané vedomosti a zároveň udržiava individuálne rozhovory v súkromí.

Podpora Claude zo strany Googlu je obzvlášť pozoruhodná, pretože naznačuje, že podniky by mohli zachovať rovnakú infraštruktúru agentov, firemný kontext a opakovane použiteľné zručnosti, pričom by mohli meniť modely vykonávajúce jednotlivé úlohy.

Microsoft tiež podporuje viacero modelov a automatický výber modelov, vďaka čomu je táto oblasť rozvíjajúcou sa konkurenciou, nie len možnosťou exkluzívnou pre Google.

Google pridáva kontrolu nákladov a špecializovaných odvetvových agentov. Nová schopnosť Smart Routing vyberá modely pre jednotlivé pracovné záťaže na základe výkonu a nákladov, čo potenciálne umožňuje firmám rezervovať drahšie modely pre náročnejšie úlohy.

Spoločnosť tiež zdôraznila limity výdavkov na úrovni projektov, ktoré môžu pozastaviť činnosť agentov po vyčerpaní rozpočtov, spolu s možnosťou priradiť náklady jednotlivým oddeleniam.

Avšak samotné limity výdavkov nie sú úplne nové: Google v auguste oznámil prísne limity výdavkov na úrovni projektov, spolu s možnosťami platby podľa použitia a sporiacimi plánmi, ktoré ponúkajú 10 % alebo 20 % zľavy na jednoročné alebo trojročné záväzky.

Čítať ďalej →

Microsoft predstavuje nové AI PC s čipom Nvidia s prepracovaným systémom Windows 11

V júni Nvidia oznámila dohody s Microsoftom a ďalšími výrobcami PC na vývoj AI a agent-ready PC pre Windows na základe čipu RTX Spark. Podrobnosti o týchto strojoch však boli vtedy skromné. Teraz Microsoft zverejnil viac informácií o svojom novom Surface Laptop Ultra, ktorý poháňa čip RTX Spark.

Surface Laptop Ultra je dostupný v dvoch základných modeloch: jeden začína na $2,600 a druhý má výkonnejší čip, ktorý začína na $3,700. Ceny odtiaľ rastú, s možnosťami dodatočnej pamäte a úložiska až do $5,900. Microsoft uvádza, že jeho najvýkonnejšie zariadenie je už vypredané.

Microsoft tiež predstavil Surface RTX Spark Dev Box, pracovnú stanicu poháňanú čipom RTX Spark, za cenu 6 000 dolárov. Tento počítač je vybavený vývojárskymi nástrojmi Microsoftu ako VS Code, GitHub Copilot CLI, WSL a PowerShell 7. Spoločnosť zdôrazňuje, že tieto zariadenia sú navrhnuté tak, aby spúšťali AI modely priamo na zariadení lokálne, bez potreby cloud výpočtov alebo dodatočných nákladov.

Prepracovaný operačný systém Windows 11 obsahuje funkciu nazvanú “Execution Containers”, ktorá uľahčuje vývojárom sandboxovanie AI agentov. Táto funkcia bude dostupná pre všetkých používateľov Windows 11, podľa generálneho riaditeľa Microsoftu Satyu Nadellu. Na podujatí v San Franciscu počas Tech Weeku Nadella vysvetlil, že samotný AI model nestačí; namiesto toho je potrebné orchestrálne koordinovať a integrovať viacero modelov s kontextom a pamäťou.

Nadella zdôraznil dôležitosť “využitej vrstvy”, ktorá dokáže pracovať s viacerými modelmi, kontextom a akčným priestorom. Zdôraznil, že cieľom Microsoftu je umožniť túto schopnosť všetkým vývojárom, nielen tým, ktorí používajú Microsoft aplikácie. To je v súlade s víziou spoločnosti pre platformu Windows do budúcnosti.

Nové Surface PC sú jasne zamerané na vývojárov, preto Microsoft ponúka zľavu až 1 000 dolárov pre zákazníkov, ktorí vymenia MacBook Pro. Macy sa stali populárnymi medzi vývojármi a nadšencami AI, najmä v Silicon Valley. Tieto výkonné grafické procesory však umožňujú aj tvorbu obsahu, spracovanie videa a hranie hier.

Microsoft nebol jedinou spoločnosťou, ktorá v stredu oznámila Nvidia-RTX Spark AI Windows PC. Dell prezradil podrobnosti o svojom už oznámenom Dell XPS 16 Creator Edition PC, ktorý je už dostupný na predobjednávku v Best Buy s termínom dodania neskôr v októbri. Cena tohto zariadenia je 3 800 dolárov.

Čítať ďalej →

Google SynthID Detector je teraz otvorený pre všetkých a detekuje AI médiá od konkurentov

Google sprístupnil svoj detektor SynthID verejnosti, ktorý umožňuje komukoľvek overiť, či bol obrázok, video alebo zvukový súbor vytvorený pomocou umelej inteligencie. Nástroj je teraz dostupný globálne a je prístupný v angličtine.

Detektor neidentifikuje len obsah generovaný AI z nástrojov Googlu, ale pracuje aj s médiami vytvorenými partnermi ako OpenAI, NVIDIA a Kakao. Očakáva sa, že Apple sa čoskoro pridá k tomuto zoznamu, čím rozšíri rozsah SynthID Detector.

Sám SynthID bol spustený v roku 2023 a pridáva nebadateľný vodoznak do médií generovaných AI. To umožňuje detektoru identifikovať obsah vytvorený týmito nástrojmi, aj keď nie je viditeľný alebo počuteľný pre ľudí.

Google uviedol, že viac ako 180 miliárd obrázkov a videí bolo označených vodoznakmi pomocou SynthID, pričom bolo zaznamenaných aj viac ako 240 000 rokov zvuku. Tieto čísla ukazujú obrovské množstvo médií generovaných AI, ktoré sú už prítomné v rôznych formách obsahu.

Spočiatku bola minulý rok vydaná skorá verzia detektora pre profesionálov, ktorí potrebovali overiť obsah. Avšak s jeho verejným zverejnením môže k nástroju pristupovať a využívať ho ktokoľvek, nielen redakcie alebo odborníci z odvetvia.

Detektor SynthID je súčasťou existujúcich overovacích funkcií Googlu, ktoré sú integrované vo vyhľadávaní, Gemini aplikácii a Chrome. Tieto nástroje spolu denne spracovávajú viac ako milión požiadaviek, čo naznačuje rastúci záujem o overovanie autenticity obsahu.

Hoci detektor dokáže označiť len médiá nesúce vodoznak SynthID, jeho rozšírená podpora od iných AI firiem ho robí praktickejším než spoliehať sa len na Google kontrolu. Ako sa AI generované obrázky a videá stávajú čoraz presvedčivejšími, nástroje ako tento sa stávajú nevyhnutnými na rozlíšenie medzi skutočným a falošným obsahom.

Čítať ďalej →

Dar AI okuliarov od Meta pre skupiny osôb so zdravotným postihnutím v Singapure

Ray-Ban Meta AI okuliare menia životy v Singapure. Spoločnosť darovala 1 000 týchto zariadení štyrom komunitným organizáciám, ktoré podporujú ľudí so zdravotným postihnutím.

Singapurská vláda aktívne podporuje digitálnu inklúziu a profiluje sa ako centrum pre nové riešenia prístupnosti. To z neho robí ideálne miesto na testovanie inovatívnych technológií, ako sú okuliare poháňané umelou inteligenciou – technológie, ktoré dokážu popisovať okolie, čítať text nahlas a poskytovať pomoc v reálnom čase.

Darované okuliare Ray-Ban Meta AI majú pokročilé funkcie ako rozpoznávanie predmetov, tlmočenie posunkovej reči a navigačnú asistenciu hlasovými príkazmi. Tieto schopnosti už využívajú ľudia, ktorí sa spoliehajú na asistenčné technológie na prežitie, a môžu výrazne ovplyvniť každodenný život používateľov so zdravotným postihnutím.

Meta úzko spolupracuje s organizáciami pre osoby so zdravotným postihnutím v Singapure, aby tieto zariadenia premenila z spotrebiteľských produktov na praktické nástroje, ktoré skutočne zlepšujú kvalitu života. Spoločnosť chce z tejto spolupráce zhromažďovať reálne údaje a poznatky na podporu vývoja AI nositeľných zariadení pre účely prístupnosti, čo si vyžaduje vstup od ľudí, ktorí tieto technológie skutočne potrebujú.

Očakáva sa, že štyri prijímajúce organizácie v Singapure otestujú širokú škálu aplikácií, ktoré bežní spotrebitelia môžu preskúmať so svojimi darovanými okuliarmi. Počiatočná spätná väzba naznačuje, že AI okuliare vynikajú v úlohách ako identifikácia menových hodnôt, čítanie etikiet liekov a opisovanie sociálnych situácií – nevyhnutné zručnosti pre každodennú nezávislosť a sebestačnosť.

Iniciatíva Meta má ďalekosiahle dôsledky, ktoré presahujú hranice Singapuru. Spoločnosť realizuje rozsiahly pilotný program na posúdenie uskutočniteľnosti integrácie nositeľných AI zariadení do zdravotníckych systémov a služieb podpory zdravotného postihnutia na celom svete. Ak bude úspešné, môže to urýchliť adopciu medzi organizáciami, ktoré váhali prijať technologické produkty zamerané na spotrebiteľa – zmena, ktorá by prospela miliónom ľudí po celom svete.

Singapur sa stal inovačným centrom juhovýchodnej Ázie, kde verejno-súkromné spolupráce poháňajú ambiciózne projekty prístupnosti v rámci vládnej iniciatívy Smart Nation. Takéto partnerstvo sa stáva modelom pre zavádzanie AI asistívnych technológií na iných trhoch a v regiónoch sveta.

Pre ľudí so zdravotným postihnutím tento dar znamená viac než len bezplatné gadgety – ukazuje, že nositeľné AI zariadenia môžu slúžiť skutočným účelom aj mimo sociálnych médií a zábavy. Skutočnou skúškou bude, či tieto organizácie dokážu časom preukázať merateľné zlepšenia v nezávislosti a kvalite života svojich používateľov.

Singapurská iniciatíva spoločnosti Meta predstavuje zlomový bod pre AI nositeľné zariadenia, ktoré prechádzajú od novinky k skutočnej asistenčnej technológii. Ak sa 1 000 darovaných okuliarov preukáže v reálnych scenároch podpory pre osoby so zdravotným postihnutím, mohlo by to urýchliť masové prijatie a presvedčiť ďalšie technologické giganty, aby uprednostnili prístupnosť vo vývoji AI hardvéru – posun, ktorý by prospel nespočetnému množstvu ľudí po celom svete.

Čítať ďalej →

Microsoft predstavuje hardvér zameraný na AI a aktualizácie Windows

Microsoft urobil rozruch na svojom najnovšom živom podujatí, keď predstavil nové vybavenie a aktualizácie Windows, ktoré sľubujú oživenie situácie. Už je to nejaký čas, čo vystúpili na pódiu – ale teraz sú späť s niekoľkými skutočnými prekvapeniami.

Surface Laptop Ultra je konečne dostupný na predobjednávku, začínajúc na 2 599 $. Prvýkrát predstavený v máji len ako teaser, teraz máme všetky detaily: poháňa ho Nvidia RTX Spark SoC, plus možnosti pre 5120-jadrové alebo 6144-jadrové Blackwell GPU a až 128GB jednotnej pamäte LPDDR5x.

Jednou z kľúčových výhod Surface Laptop Ultra oproti iným strojom je schopnosť efektívnejšie zvládať AI úlohy. Vďaka jednotnému prideľovaniu pamäte môžu vývojári spravovať svoje zdroje plynulejšie – čo je veľké plus pre tých, ktorí pracujú v tejto oblasti.

No nie je to len vývoj AI, ktorý získava z tejto novej technológie impulz: samotný notebook zvláda moderné hranie bez najmenších problémov. Microsoft tvrdí, že zásluhy patrí jednotnému prideľovaniu pamäte, ktoré umožňuje takýto výkon aj pri štandardných špecifikáciách.

Jensen Huang z Nvidie spojil sily s Microsoftom na pódiu, aby predviedol svoj RTX Spark Dev Box – v podstate hliníkovú krabičku za 5 999 dolárov navrhnutú špeciálne pre špičkových vývojárov, ktorí potrebujú vážny AI výkon. Je predinštalovaný s Windows 11 a vlastnou “vývojársky optimalizovanou” verziou, ktorá veci zvládne.

Skutočnou hviezdou je výkon Dev Boxu: obsahuje 128GB jednotnej pamäte, integrovanú grafickú kartu Nvidia RTX – to všetko spolu predstavuje viac ako jeden petaflop (alebo 1 000 teraflops) výpočtového výkonu AI. To znamená, že špičkoví vývojári budú milovať to, čo tu Microsoft a Nvidia vytvorili.

Čítať ďalej →